← SuperSkryptyRegulaminUmowa powierzeniaPolityka prywatności

Regulamin sprzedaży i świadczenia usług

Wersja 1 · obowiązuje od 2026-11-04

§ 1. Postanowienia ogólne

1. Regulamin określa zasady sprzedaży skryptów (gotowych aplikacji internetowych) oraz świadczenia usług instalacji i utrzymania stron w serwisie SuperSkrypty dostępnym pod adresem https://superskrypty.pl („Serwis”).

2. Sprzedawcą i usługodawcą jest Marcin Radomski, Sudecka 82/7 53-129 Wrocław, e-mail: marcin@superskrypty.pl („Sprzedawca”). Sprzedawca jest osobą fizyczną prowadzącą działalność nierejestrowaną (art. 5 ust. 1 ustawy Prawo przedsiębiorców) i nie jest czynnym podatnikiem VAT (zwolnienie podmiotowe, art. 113 ust. 1 ustawy o VAT).

3. Regulamin jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Klient akceptuje go przed zakupem. Regulamin można w każdej chwili pobrać, zapisać i wydrukować.

4. Kontakt ze Sprzedawcą: e-mail marcin@superskrypty.pl lub czat i formularz w Serwisie.

§ 2. Definicje

§ 3. Wymagania techniczne

1. Do korzystania z Serwisu potrzebne są: urządzenie z dostępem do internetu, aktualna przeglądarka z włączonym JavaScript i ciasteczkami niezbędnymi oraz aktywny adres e-mail.

2. Własna domena Klienta wymaga ustawienia rekordu DNS (A lub CNAME) zgodnie z instrukcją w Panelu.

3. Zakazane jest dostarczanie treści o charakterze bezprawnym, w tym naruszających prawa osób trzecich, rozsyłanie spamu oraz działania zakłócające pracę serwera.

§ 4. Zawarcie umowy i płatność

1. Ceny podane są w złotych polskich i są cenami końcowymi (Sprzedawca nie jest podatnikiem VAT czynnym, ceny nie zawierają podatku VAT do doliczenia). Płatność jest jednorazowa – bez abonamentu, chyba że przy produkcie wskazano inaczej.

2. Aby kupić Skrypt, Klient zakłada Konto, wybiera Skrypt, akceptuje Regulamin i Umowę powierzenia przetwarzania danych, a następnie płaci przez operatora płatności Stripe (karta, BLIK i inne metody udostępnione przez operatora).

3. Umowa zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia płatności. Potwierdzenie zawarcia umowy wraz z treścią Regulaminu i Umowy powierzenia Klient otrzymuje e-mailem (trwały nośnik).

4. Na żądanie Klienta Sprzedawca wystawia rachunek. Klient może o niego poprosić przy zakupie albo później w Panelu (zakładka „Płatności”).

§ 5. Realizacja

1. Dostęp do Skryptu i możliwość uruchomienia strony Klient otrzymuje niezwłocznie po zaksięgowaniu płatności – w Panelu klienta.

2. Instalacja odbywa się automatycznie po wybraniu adresu strony i kliknięciu „Wystartuj”. W razie problemów Sprzedawca pomaga przez czat lub e-mail.

3. Sprzedawca udziela Klientowi niewyłącznej, nieprzenoszalnej licencji na korzystanie ze Skryptu w ramach jednej instalacji w Serwisie, na czas nieoznaczony. Zabronione jest odsprzedawanie, kopiowanie i udostępnianie kodu Skryptu osobom trzecim bez zgody Sprzedawcy.

4. Utrzymanie strony (hosting) jest świadczone przez czas korzystania z Konta. Sprzedawca może wykonywać przerwy techniczne, w miarę możliwości zapowiadane w Serwisie.

§ 6. Odpowiedzialność

1. Sprzedawca dokłada starań, by Serwis i strony działały nieprzerwanie i bezpiecznie, w tym wykonuje kopie zapasowe.

2. Klient odpowiada za treści, które publikuje na swojej stronie, oraz za dane osobowe osób odwiedzających jego stronę (Klient jest ich administratorem).

3. Skrypty są narzędziami. Za sposób ich użycia odpowiada Klient. W szczególności Klient korzystający ze skryptu Flota (lokalizacja GPS i ewidencja czasu pracy) jako pracodawca lub zleceniodawca samodzielnie odpowiada za zgodność monitoringu z przepisami, w tym z art. 22³ i art. 149 Kodeksu pracy oraz RODO: wprowadzenie monitoringu w regulaminie pracy lub obwieszczeniu, poinformowanie pracowników na piśmie co najmniej 2 tygodnie przed uruchomieniem, określenie celu, zakresu i okresu przechowywania danych, a także niemonitorowanie poza czasem pracy. Analogicznie Klient odpowiada za śledzenie dostaw w skrypcie Restauracja.

4. W stosunku do Klientów niebędących Konsumentami ani Przedsiębiorcami na prawach konsumenta odpowiedzialność Sprzedawcy jest ograniczona do wysokości zapłaconej ceny, a za utracone korzyści jest wyłączona.

§ 6a. Licencja

1. Z chwilą zapłaty Klient otrzymuje niewyłączną, nieograniczoną w czasie licencję na korzystanie ze Skryptu na potrzeby jednej strony utrzymywanej w Serwisie.

2. Klient nie może odsprzedawać, udostępniać ani rozpowszechniać kodu Skryptu osobom trzecim. Elementy oparte na bibliotekach open source podlegają ich własnym licencjom.

§ 6b. Nielegalne treści (DSA)

1. Klient nie może publikować na swojej stronie treści niezgodnych z prawem, w tym naruszających prawa autorskie, dobra osobiste, dane osobowe, służących oszustwom lub rozpowszechnianiu złośliwego oprogramowania.

2. Każdy może zgłosić nielegalną treść przez formularz https://superskrypty.pl/zglos-tresc lub na adres marcin@superskrypty.pl, który jest punktem kontaktowym w rozumieniu art. 11 i 12 rozporządzenia UE 2022/2065 (DSA). Kontakt jest możliwy w języku polskim lub angielskim.

3. Sprzedawca rozpatruje zgłoszenia bez zbędnej zwłoki, obiektywnie i bez zautomatyzowanych środków. Po uzyskaniu wiarygodnej informacji o nielegalnej treści może ją usunąć lub zablokować do niej dostęp, a w przypadku poważnych lub powtarzających się naruszeń – zawiesić stronę Klienta.

4. O decyzji Sprzedawca informuje zgłaszającego oraz Klienta, podając uzasadnienie (art. 17 DSA). Klient może odwołać się, pisząc na marcin@superskrypty.pl w ciągu 6 miesięcy. Sprzedawca rozpatrzy odwołanie w ciągu 14 dni. Klientowi przysługuje także droga sądowa.

§ 7. Prawo odstąpienia od umowy

1. Konsument może odstąpić od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podawania przyczyny, wysyłając oświadczenie na adres marcin@superskrypty.pl. Wystarczy wysłać oświadczenie przed upływem terminu.

2. Prawo odstąpienia nie przysługuje (art. 38 ust. 1 pkt 1 i 13 ustawy o prawach konsumenta), jeżeli Sprzedawca – za wyraźną i uprzednią zgodą Konsumenta, który został poinformowany o utracie prawa odstąpienia – rozpoczął dostarczanie treści cyfrowej lub w pełni wykonał usługę przed upływem 14 dni. Zgodę tę Konsument wyraża przy zakupie, zaznaczając odpowiednie pole.

3. W przypadku skutecznego odstąpienia Sprzedawca zwraca płatność w ciągu 14 dni tą samą metodą, którą zapłacono.

§ 8. Reklamacje

1. Sprzedawca odpowiada za zgodność Skryptu i Usługi z umową zgodnie z rozdziałem 5b ustawy o prawach konsumenta (treści i usługi cyfrowe), a wobec pozostałych Klientów – zgodnie z Kodeksem cywilnym.

2. Reklamację można złożyć e-mailem na marcin@superskrypty.pl lub przez Panel, opisując problem. Sprzedawca odpowiada w ciągu 14 dni. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji.

3. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, m.in. pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów oraz Wojewódzkiego Inspektoratu Inspekcji Handlowej. Informacje: https://polubowne.uokik.gov.pl.

§ 9. Dane osobowe

1. Zasady przetwarzania danych osobowych Klientów opisuje Polityka prywatności: https://superskrypty.pl/?rodo=polityka.

2. W zakresie danych osób odwiedzających strony Klientów Sprzedawca jest podmiotem przetwarzającym na podstawie Umowy powierzenia przetwarzania danych: https://superskrypty.pl/umowa-powierzenia, akceptowanej przy zakupie.

§ 10. Postanowienia końcowe

1. Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn (zmiana prawa, zmiana zakresu usług, bezpieczeństwo), informując Klientów e-mailem z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem. Do umów zawartych wcześniej stosuje się Regulamin w wersji z dnia zakupu, chyba że Klient zaakceptuje nową wersję.

2. W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie, w szczególności Kodeks cywilny, ustawę o prawach konsumenta i ustawę o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Postanowienia Regulaminu nie ograniczają praw Konsumenta wynikających z przepisów bezwzględnie obowiązujących.

3. Regulamin obowiązuje od 2026-11-04 (wersja 1).